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Super Earth Defense Force, música de matamarcianos en FM versionada desde una recreativa de Jaleco de 1991 

Siempre me han atraído los juegos de Jaleco. No solían ser la gran maravilla técnica o jugable, pero mantenían calidad suficiente como para entretener un buen rato, sobre todo en consola. En arcade, lo de entretenerse tal vez con reservas, ya que implicaba meter más monedas de las aconsejables. 

Dicho esto, ¿reconozco haber jugado a Earth Defense Force? Pues no, ni en recreativa ─de por sí raro para alguien al que llamaban "quemamáquinas" a finales de los 80─, ni en consola. No me suena la versión de Super Nintendo, que es la que me ocupa, ni tampoco las virtuales emuladas posteriores en Wii o Switch. Pero no me ha disgustado la música, tiene su interés...

 

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(Super) Earth Defense Force es técnicamente es un shoot em up horizontal puro

Todo fue por haber visto un longplay en Youtube no hace mucho y me llamó la atención la música. Ojo, este juego no tiene nada que ver con la saga de EDF. Este es uno "de naves" con algún toque interesante, como los level-up de las armas según avanzas, un ligerísimo guiño de RPG. Y como no es un juego fácil, dan tres escudos antes de ser fulminado. Visualmente tiene mucho color y parallax de fondo en varios de lo seis niveles, así como efectos de modo 7.

Carátula frontal del juego Super Earth Defense Force en Super Famicom, Japón

Recortar características desde la versión arcade era inevitable: quitaron el modo de dos jugadores simultáneos. Lo compensaron con la posibilidad de elegir armamento. El port es bastante digno y fiel al original, pero sufre de ralentizaciones a menudo en cuanto la pantalla se llena de proyectiles y enemigos. Igual eso ayuda a que no sea tan difícil.

Imagen (opcional)

Título: Super Earth Defense Force
Compositor: Tsukasa Tawada, Yasuhiko "Zep" Takashiba
Desarrollador: Jaleco
Año: 1991

La mayor parte de la música es también una conversión desde la recreativa que usaba modulación FM a través del chip YM2151 de Yamaha para la música y un OKI6295 para efectos y ADPCM. Hay dos temas en concreto "Premonition" y "The Brave Wind" que no he encontrado en el arcade, parecen exclusivos de Super Nintendo.

Parte trasera del juego Super Earth Defense Force en versión NTSC/USA
Bienvenidos a la guerra de futuro a partir del año 2200, si es que llegamos y sobrevivimos al siglo XXI.

Sorprende bastante que hayan modificado el audio entre las versiones japonesa y americana, fundamentalmente en el conjunto de muestras, algo bastante innecesario. Si acaso, en la posterior americana, se nota pelín más de equilibro en mezcla de salida y una percusión más limpia. En general, la americana parece más depurada y la japonesa más contundente.

Pantalla de título del juego de Super Nintendo "Super Earth Defense Force" de Jaleco en 1991

Haz click en cada título y enlace de pista para escuchar el archivo con el reproductor de SPC integrado

Select your weapon (JAP) ♫ ▶

Es extremadamente básica pero la progresión al puro estilo de "Misión Imposible" siempre funciona. La versión japonesa no se corta abruptamente como la de USA, hace loop varias veces y tiene una ligera variación extraña, que parece más parte de un borrador que se les ha colado en producción. Tampoco estaba bien medido el corte para hacer bucle, igual por eso lo recortaron.


First Encounter (USA) ♫ ▶

Aunque no es nada de la otra galaxia, funciona perfecto para "ambientar" la primera fase de un shoot 'em up. Quiere recordarme a alguna otra composición... y rápidamente me llegó la coincidencia. ¡Metroid en NES! En concreto, Brinstar. ¿Posible plagio? Humph.


Midnight Intercept (USA) ♫ ▶

El bajo está más equilibrado que en su contraparte japonesa y es el protagonista sin duda. Es un tema interesante, bien construido armónicamente.


Naval Battle (JAP) ♫ ▶

Que me recuerde a los shoot em up de Konami, que siempre llevaban unos compositores con talento, es buena señal. Podría ser de un Gradius.


Premonition (USA) ♫ ▶

Aunque parece algo simple, mejora bastante con cada vuelta y acaba entrando bien. Otra vez el bajo movido lo hace más interesante.


Armed Satellite (JAP) ♫ ▶

Otra que parece "inspirada" en música de otros. En esos primeros acordes de la entrada se oye perfectamente al tema de título de Double Dragon (recreativa). Clavaditos. Obviando ese pequeño plagio o coincidencia, no está nada mal.


Boss Attack (JAP) ♫ ▶

El solo de bajo con slap/percutivo ya hace que merezca la pena la pista entera. Creo que fue en otro juego de Jaleco que lo he escuché así de potente. Tal vez fue el Rival Turf, que también está firmado con la música de Takashiba


The Brave Wind (USA) ♫ ▶

Probablemente sea de fase, pero tiene un tono melódico que podría ser también adecuado para cierre o créditos. La progresión armónica en la parte B es muy de balada, pero con más percusión.


Dejad que los marcianos se acerquen a mí.

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